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domenica 6 luglio 2008

A-game-A-week R&C Doppia Recensione!


Per rifarmi dalla settimana scorsa, oggi DOPPIA RECENSIONE!
Doppia recensione con giochi estremamente legati tra di loro, si tratta infatti di due episodi della stessa saga, che conta ormai innumerevoli episodi, sto parlando di Ratchet & Clank: Size Matters e del più recente Secret Agent Clank.



Cominciamo dal gioco più recente, ovvero Secret Agent Clank. Se siete alla ricerca di divertimento puro, questa parodia dei più famosi 007 della storia non potrà farvi rimanere indifferenti! Il protagonista è il mitico robottino Clank, che di solito era relegato al ruolo di spalla dell'eroe galattico Ratchet.

Questa volta invece dovrete salvare la pelliccia del vostro amico ingiustamente rinchiuso in un carcere di massima sicurezza dopo essere stato incastrato. Solo le vostre doti investigative potranno salvarlo dal terribile destino che lo aspetta, tra tutti gli acerrimi nemici che ha contribuito a consegnare alla giustizia.

Dovrete infiltrarvi in basi supersegrete usando i migliori cammuffamenti, sedurre fanciulle dal cuore cibernetico e naturalmente, in caso di difficoltà, spaccare tutto quello che vi si para davanti!

Le modalità di gioco sono parecchie e tutte interessanti, l'inseguimento sugli sci è spettacolare.
I livelli non sono molto complicati, ma ricordatevi assolutamente di fare qualche salvataggio, perchè potreste ritrovarvi davanti al boss finale senza munizioni e con l'impossibilità di rigiocare un livello per collezionare cartucce!

In generale i livelli sono piuttosto facili e lo si finisce tutto in qualche sessione di gioco, ma la storia ben curata e la possibilità di sbloccare contenuti extra vi farà venir voglia di ricominciare da capo!

Unica nota, le armi disponibili, pur disponendo di qualche chicca come una gigantesca pianta carnivora, non sono così variegate come nel capitolo precedente, ma probabilmente è una scelta che predilige l'approccio tattico ai livelli (si guadagnano punti utilizzando al meglio le proprie capacità stealth, se si riesce a passare inosservati sotto il naso delle guardie!)

Genere: 3D Platform
Produttore: SCEA
Sviluppatore: High Impact Games

Voto complessivo: 8.5/10
- Grafica: 8.5/10
- Musiche: 8/10
- Giocabilità: 9/10
- Storia: 8.5/10

Pro: Divertimento assicurato, modalità di gioco interessanti, molti minigiochi e livelli con Ratchet (una sorta di livelli-boss). La grafica (in particolare l'ambientazione) è ancora migliore del precedente.

Contro: non dura moltissimo (anche se il completamento del gioco sblocca nuove peculiarità) e manca una modalità multiplayer.

Data di rilascio: 17 giugno 2008

Note: se sulla vostra psp sono presenti dei salvataggi dell'episodio precedente, R&C: Size Matters, avrete accesso a molti contenuti extra!

Passiamo ora a Ratchet & Clank: Size Matters, episodio precedente a quello appena narrato, dove la forza bruta e un set incredibilmente vasto di armi la fanno da padrone!



L'umorismo di certo non manca, come del resto in tutti i capitoli della serie e il nostro eroe, più agguerrito che mai, in compagnia del fedele aiutante Clank, attraversa l'universo conosciuto (e anche buona parte di quello sconosciuto) per fermare una fantomatica organizzazione criminale che sembra averlo preso non poco di mira.

I livelli sono ben curati e la varietà di nemici mirabile, i molti minigiochi in-game offrono una piacevole (anche se alle volte troppo proglungata) pausa alla storyline principale.
Avrete a disposizione, acquistando via via all'emporio intergalattico, un intero arsenale che va dalle bombe di acido al lancia razzi.
Per motivi affettivi, però, è bello completare il gioco con i due potentissimi bolter e l'ascia da battaglia che sono sempre con voi, fin dall'inizio del gioco.

La possibilità di ottenere armature nuove che, una volta complete, permetteranno mosse extra o abilità prima non disponibili, è un interessante diversivo che vi farà ripercorrere più volte i livelli alla ricerca di parti nascoste.

Se vi state chiedendo il perchè del titolo del gioco, dovete sapere che, per scassinare i lucchetti delle porte che frequentemente vi si parano davanti (e anche in altre occasioni che scoprirete giocando), dovrete rimpicciolirvi e manomettere la serratura dall'interno, con una modalità di gioco assolutamente mai vista prima!

Se vi piace il genere 3D platform, non potete perdervi questo gioco!

Genere: 3D Platform/Sparatutto
Produttore: SCEA
Sviluppatore: High Impact Games

Voto complessivo: 9/10
- Grafica: 8/10
- Musiche: 8.5/10
- Giocabilità: 10/10
- Storia: 9.5/10



Pro: Una modalità multiplayer su internet abbastanza originale e divertente oltre ad un gameplay assolutamente unico, personalmente, con questo episodio, mi sono innamorato della serie. La grafica è molto buona.

Contro: un boss finale non particolarmente complicato e alcuni minigiochi sono un po' ripetitivi.

Data di rilascio: 13 febbraio 2007

Note: se vi state chiedendo che animale sia Ratchet, beh...è facile: un Lombax del pianeta Veldin!

Arrivederci alla settimana prossima!

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M

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domenica 22 giugno 2008

A-game-A-week Patapon


Patapon, ovvero un altro grande centro del team Sony Computer Entertainment Worldwide Studio!



Il gioco, degli stessi creatori di Locoroco, ricalca un po' lo stile fumettoso da cartone animato dei palloncini più simpatici del mondo riuscendo, allo stesso tempo, a dare ancora più espressività ai piccoli personaggi.

Vi ritroverete ad essere la divinità di una simpatica tribù monocola di guerrieri tanto piccoli quanto determinati a riprendere possesso delle proprie terre, guidati dall'instancabile ritmo dei vostri tamburi di guerra.

Non mancheranno le proteste e sguardi attoniti nel caso siate cattivi percussionisti; incitando i guerrieri con il ritmo corretto invece, li vedrete danzare sul campo di battaglia e sferrare micidiali attacchi sincronizzati, inebriati dalla musica e pronti a sconfiggere qualsiasi nemico gli si pari contro.

Così, tra una battuta di caccia e la ricerca di un tesoro sepolto, farete crescere sempre più il vostro esercito, aggiungedo arceri, cavalleria e altri corpi speciali ai vostri fanti, superando deserti bollenti e cattivissimi mostri, anche con l'aiuto di qualche piccolo miracolo.
Naturlamente dovrete decidere quale strategia utilizzare in attacco, disponendo opportunamente le truppe e scegliendo con cura le azioni da far eseguire al proprio esercito.
Il ritrovamento di armi uniche e preziose vi aiuterà in battaglia.

Genere: 2D Platform
Produttore: SCEA
Sviluppatore: SCE/WWS

Voto complessivo: 8.5/10
- Grafica: 7.5/10
- Musiche: 9.5/10
- Giocabilità: 9/10
- Storia: 8/10




Pro: Modalità di gioco davvero interessante, sebbene ripetitiva, incredibilmente sempre divertente. La possibilità di forgiare nuove armi e guerrieri a partire da molte materie prime offre interessanti combinazioni per creare l'esercito perfetto!
Le espressioni degli occhietti dei personaggi sono davvero inimitabili!
Contro: Manca qualsiasi modalità multigiocatore e la difficoltà, anche per i boss finali, è davvero cosa da poco.

Data di Rilascio: 26 febbraio 2008

Note: Ha vinto l'Editor Choice Award di Gamespot

Arrivederci alla settimana prossima!
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M


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domenica 15 giugno 2008

A-game-A-week Burnout Dominator


Ancora una volta sul filo di lana, la recensione della settimana! :D
Oggi vediamo Burnout Dominator, l'ennesimo riuscitissimo capitolo della saga Burnout.



Non sono un appassionato di simulatori di guida iperrealistici (non mi divertono per nulla i vari formula1 e cose di questo genere), mentre i giochi di macchine dove la fisica è, letteralmente, un optional sono, a mio avviso, ultradivertenti!

Vedere una macchina fare un tornante in totale derapata dopo aver schiantato sul muro un paio di avversari e un camion non ha prezzo!

Il gioco non è recentissimo, ma la grafica, sulla piccola console di casa Sony, è davvero mozzafiato (e lo dimostra anche l'enorme spazio occupato dal gioco che non si risparmia certo sul numero di textures). Ne parlo perchè è uscito da poco il suo successore e, in attesa di provarlo, ho rispolverato questa vecchia gloria!

Come in tutti i giochi di questa strepitosa serie, Burnout Dominator non sarebbe completo se mancasse la barra per ricaricare la riserva di nitrometano...come si ricarica? Semplice: guidate contromano, sverniciate un po' di auto di passaggio e scaraventate fuori dallo schermo un qualche pilota della gara e sarete sulla buona strada! La novità rispetto alla versione precedente, la Legends, è il fatto che la barra di Nos si ricarica anche mentre lo state usando e si può quindi, con acrobazie di difficoltà via via crescente, concatenare più ricariche per ottenere incredibili bonus di punteggio (indispensabili per superare alcuni livelli). Vi troverete quindi a percorrere interi circuiti senza mai staccare il dito dal pulsante del Nos, spingendo la vettura a velocità in cui anche un battito di ciglia può risultare tragicamente fatale!

I percorsi sono estremamente ben fatti e abbastanza vari, la notizia interessante è che se ne possono scaricare di nuovi, direttamente dal gioco, su internet, grazie alla connessione wireless della psp.

Una particolare menzione di merito è certamente da riservare alla modalità multiplayer: fino a 16 utenti con psp possono, infatti, duellare contemporaneamente in sfide epiche!


Genere: Driving
Produttore: Electronic Arts
Sviluppatore: Criterion Games

Voto Complessivo: 9/10
- Grafica:10/10
- Musiche:8/10
- Giocabilità:10/10
- Storia:8/10



Pro: Più Burnout che mai, grafica mozzafiato, contenuti extra scaricabili e multiplayer divertentissimo, non vi stancherete mai di giocarci!

Contro: Manca, ovviamente, una trama (e chi la vuole?! :D ) e le musiche sono migliorabili (si salva solo un pezzo in tutto il lungo tapemix ed è di Avril Lavigne...non aggiungo altro. Nonostante questo però mentre si guida si fa caso quasi solo al mangnifico ruggito dei motori!

Data di rilascio: 6 marzo 2007

Note: potete uploadare i vostri punteggi su internet e sembra che la visione, già ottima sulla psp di prima generazione, risulti ancora più fluida e dettagliata sulla nuova psp, grazie ad uno schermo con tempo di risposta migliorato.

Arrivederci alla settimana prossima!
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M

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domenica 8 giugno 2008

A-game-A-week - LEGO Indiana Jones


Per il A-game-A-week di questa settimana, ho deciso di proporvi un gioco appena uscito, in concomitanza con il quarto, attesissimo, episodio cinematografico dell'archeologo più avventuroso di tutti i tempi: LEGO Indiana Jones - The Original Adventures.



Con le buffe espressioni dei personaggi Lego il divertimento è assicurato, segno che, come ho letto in un commento su GameSpot, qualunque cosa si associ ai mattoncini più famosi del mondo è destinata a diventare un'icona!

In questo videogame, disponibile per tutte le piattaforme, potrete rivivere tutte le avventure di Indiana Jones e gustarvi uno Sean Connery di mattoncini assolutamente esilarante.

Il gioco è il tipico action/puzzle game al quale Lego ci ha abituato, ma nonstante questo ogni capitolo non smette di sorprendere. Le citazioni agli espisodi precedenti come Lego Starwars non mancano e così vi ritroverete tra le mani un antico manufatto Maya stranamente somigliante alla testa di C-3PO.
La grafica molto stile fumetto è azzeccatissima, sebbene non presenti effetti grafici particolarmente sorprendenti.

Un punto a favore è di certo la longevità del gioco, inpiegherete infatti parecchie ore a completarlo tutto e ancora più tempo se vorrete collezionare tutti i contenuti extra che sono davvero moltissimi.

L'unica pecca è probabilmente la stupidità della AI che comanda i vostri compagni di avventura, vi troverete spesso a dover cambiare personaggio in continuazione per far fare al team quello che avevate in mente.

Dettagli che però sono facilmente trascurabili se pensate che, durante il cammino, potrete costruire un mucchio di oggetti a partire dai mitici cubetti Lego; automobili, ponti, aeroplani... con una fedeltà rispetto ai cubetti reali davvero notevole.

Genere: 3D Action/Puzzle
Produttore: LucasArts
Sviluppatore: Traveller's Tales

Voto Complessivo: 8/10
- Grafica:8/10
- Musiche:8/10
- Giocabilità:7/10
- Storia:9/10





Pro: I cubetti più belli del mondo sono tornati! Puzzle davvero ben fatti e la mitica colonna sonora dei film.

Contro: AI non proprio all'altezza, impossibilità a ruotare o zoomare con la telecamera.

Data di rilascio: 3 giugno 2008

Note: Lego ha già annunciato un nuovo espisodio della sua serie di videogames, questa volta incentrato su BatMan e all'interno del gioco si può vedere un trailer davvero irresistibile...lo attendo ansiosamente!

Arrivederci tra 7 giorni!
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M

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domenica 1 giugno 2008

A-game-A-week - LocoRoco


Sul filo di lana, ecco la recensione di questa settimana!
Questa volta vediamo un piccolo capolavoro della Sony, incredibile per originalità: LocoRoco




L'idea è semplice quanto originale: dovete far rotolare un piccolo palloncino attraverso mille inside fino al traguardo, attraverso passaggi segreti e stretti canyon, ma la novità sta nel fatto che non avete nessun controllo sul personaggio, quello che potete fare e inclinare il mondo su cui rotola.
Ecco che un clic sul tasto R inclinerà il mondo a destra, viceversa per L.
Con R+L darete uno scossone tellurico che farà rimbalzare il vostro palloncino, mentre la sola azione che potrete svolgere sul piccolo protagonista sarà farlo dividere in piccoli pezzettini e ricompattarlo per poter superare i passaggi più angusti!

Il tutto è condito con una grafica stile fumetto che incredibilmente non è mai noiosa, anche dopo parecchie ore di gioco, e una colonna sonora che non mancherà di strapparvi qualche sorriso!

Genere: 2D Platform
Produttore: SCEA
Sviluppatore: SCEJ

Voto complessivo: 8.5/10
- Grafica: 8/10
- Musiche: 9/10
- Giocabilità: 10/10
- Storia: 7/10




Pro: Una modalità di gioco davvero unica adatta a grandi e piccoli, divertimento assicurato!
Contro: La trama è molto lineare, c'è qualche leggero scia nei movimenti che risulta a volte sgradevole dal punto di vista grafico, motivo per cui il voto per la grafica non è più alto!

Data di rilascio: 5 settembre 2006

Note: il djingle del gioco non vi uscirà mai più dalla testa (papaa tadaa :D )
E' disponibile anche per PS3 attraverso il Psn e si comanda interamente con il sixaxis.
Un sequel, attesissimo, è in arrivo, lo aspetto con ansia!

Alla prossima settimana!
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M

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lunedì 19 maggio 2008

A-game-A-week - Crisis Core FF7


Inauguriamo questa rassegna settimanale dedicata ai videogame per psp con il prequel di uno dei giochi più belli di sempre: Crisis Core: Final Fantasy VII.


Questo ennesimo episodio della serie Final Fantasy non delude le aspettative e i nostalgici ricordi di milioni di fan che hanno reso FF7 il titolo della saga più venduto di tutti i tempi.

La storia è ambientata sette anni prima degli avvenimenti di FF7 e rivela non pochi misteri che erano celati in un alone di dubbio. La tragica fine del sodalizio tra tre amici fraterni e la disperata ricerca di sopravvivenza dettata dall'istinto di conservazione, rendono la trama meravigliosa, incredibilmente mai scontata, sebbene il fan di vecchia data conosca già gli avvenimenti successivi.

La grafica di gioco è molto curata, gli ambienti, come i personaggi, sono disegnati in dettaglio e la fluidità dei movimenti su un hardware da console fa capire quanta arte e tecnica sia stata posta in questa esclusiva per psp.

A dieci anni dall'originale, un sistema di combattimento rinnovato supera in usabilità il già strepitoso sistema a turni, tipico di quella stagione di episodi Final Fantasy.

La quantità di missioni extra è enorme, ma l'accesso a esse avviene tramite un menù nei punti di salvataggio, espediente che in un gioco da console è molto intelligente (si può infatti decidere di fare un
a partita veloce dovunque ci si trovi senza l'ansia di dover trovare un punto di salvataggio per poter proseguire).

Come avrete avuto modo di notare con il video allegato, anche i filmati in game sono stupefacenti e pieni di riferimenti all'episodio di due lustri fa.

Avrete quindi capito che il gioco è straconsigliato sia (ovviamente) ai giocatori che hanno consumato almeno un pad davanti alla televisione cambiando i tre cd di FF7, sia a quelli che ancora non conoscono la serie che troveranno, questo è sicuro, un ottimo motivo per giocare anche gli altri episodi!

Genere: Azione
Produtt
ore: Square Enix
Sviluppatore: Square Enix

Voto complessivo: 10/10
- Grafica: 10/10
- Musiche: 9/10
- Giocabilità: 9/10
-Storia: 10/10

Pro: è il prequel del Final Fantasy più amato dalla storia, c'è da aggiungere altro?!
Contro: vi verrà voglia di rigiocare all'originale (ma è un contro questo?!)

Data di lancio in Europa: 20 giugno 2008 (disponibile in Inglese nella versione US dal 24 marzo)

Note: Ha vinto l'Editor Choice Award di Gamespot

Arrivederci alla settimana prossima
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M

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domenica 18 maggio 2008

Playstation Portable - Recensione


Schermo da 4.3 pollici 16:9, processore da 333MHz e 64MB di memoria ram in soli 280 grammi di peso!
Questi sono i numeri del gioiellino di casa Sony.



L'azienza nipponica sembra davvero aver fatto centro con questo piccolo prodotto capace di offrire una enorme quantità di risorse che vanno ben al di là dell'aspetto videoludico!
L'alloggiamento per memory stick pro duo fino a 8GB la rende perfetta come lettore mp3, lo schermo estremamente nitido (480x272 pixel) permette di visionare film con una buona qualità e la connettività wifi consente di navigare su internet ovunque ci sia un hot spot disponibile.


Gli accessori aggiuntivi la rendono ancora più versatile: con la webcam sarà possibile trasformare la psp in un videotelefono skype, consentendo telefonate gratuite a tutti i contatti skype tramite il collegamento wireless, mentre un'antenna gps dedicata permetterà di trasformarla in un potente navigatore satellitare con la cartografia di tutta Europa, punti di interesse e mappe 3D per le principali città del continente.


Nonostante tutte queste capacità native, la console da il meglio di se con un po' di hacking che permette di sbloccare peculiarità meravigliose che la casa madre ha deciso inspiegabilmente di bloccare.

Caricando un firmware modificato sarà infatti possibile far girare sull'hardware della console un gran numero di programmi aggiuntivi, in costante aumento dato il gran numero di coder che si interessa alla programmazione per psp.
Avrete quindi un mondo di emulatori, dallo snes al gameboy, lettori per formati video non standard, lettori pdf, sniffer per il sistema wireless, videogiochi aggiuntivi e molto molto altro!

A questo post seguiranno delle guide per entrare nel dettaglio di cosa siano i custom firmware (CF) e come si installino sulla psp, oltre a un ciclo di recensioni con cadenza settimanale sui migliori giochi per questa console

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